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【道听途说】不成文的“共识标准”(二)

弈维科技 弈维游戏版号 2023-08-11

那么上期小编整理了多家出版单位的经验,总结成了一些比较通用的标准,小编擅自把他们称为——不成文的“共识标准”



上一次跟大家分享了几点,那今天继续跟大家分享更加关键的部分哦!


7、尽量少使用真实国家名、地点名。这里可能会涉及到侵权、宗教信仰、政治等问题。

8、尽量少使用影视产品、名著小说、历史人物等等。这种和第七项一样,属于麻烦、不好把控类型,出版单位一般会建议去掉或者修改。同样会涉及到侵权、宗教信仰、政治等问题,并且稍有不慎会被提出有不良影响,扭曲、丑化、篡改等问题。

当然了,同样的具体情况也要具体分析,如果游戏就是以这些东西为题材或者原型创作的, 这肯定要比正常情况要麻烦些,而且也要看到时候版署审核老师的态度。如果游戏质量比较好,也会大大增大通过机率。



9、带有概率抽取的,需要对抽取次数做出限制,并明确出品概率。这种概率抽取,有赌博性质,所以都会要求限制次数。这个次数限制没有明确规定,一般是每天30-50次,这个具体根据出版单位以及版署意见为准。

10、注意词语使用。比较常见的就是血腥暴力的词语,比如嗜血、虐杀、杀戮等等,这个同样没有明确的标准。研发大大要注意的就是在立项时候,如果仅是故事背景,可能申报时候还好处理,但是如果是整个游戏都以此为基调,那申报版号就要有心理准备,可能会面对比较大量的修改。

11、注意标点符号使用。比如比较常见错误,标点不能开头、语句末尾符号的正确使用等等。不过中国的语言博大精深,可能某些语境下,有些符号会有些争议,这个就要以审查的出版单位以及版署审核老师为准。

(词语和标点符号方面有些常见的情况,小编会专门找一期在【申报分析】的合集中来讲哦)

12、游戏运行正常。这项看似没有必要,但是很容易忽略,尤其有服务器的游戏一定注意。之前也遇到过,提报之后服务器挂了,研发不知道,审查时候游戏无法登录情况;还有接入第三方SDK,第三方SDK更新,导致游戏出问题也是有的。所以研发们一定注意,游戏提报之后,定期检查申报游戏,确保游戏正常运行。

13、游戏开发完整。这里注意游戏中不要出现“敬请期待”“持续更新中”等类似字样。在游戏不改变核心玩法功能情况下,下证后版署是默认游戏可以有一定更新的,所以提报时候就不要出现这样字样了。

其实细心的人,不难发现这些也是围绕着版署颁布的几个政策要求来的。列举出来也是给大家打开一个思路,但是这些肯定只是一部分,也是比较常规的。每个游戏情况都不一样,还是那句话具体情况具体分析,很多什么都不是绝对的,但是有问题一定要和申报的出版单位及时沟通,商量方案,以免不必要的麻烦。

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